http://sketchup.google.com/3dwarehouse/ ... ee0aa76826
No tak, skojarzył mi się z pająkiem, ale nie o to spytam. Otóż jestem autorem tego skromnego modelu łuku i chyba zgodzicie się, że to łuk typowo z bajki, typowo fantasy, przerost formy nad treścią. Model wykonałem na podstawie zdjęc z gry: Neverwinter Nights i pewnie waszą uwagę zwrócą dwa garby w każdym z ramion łuku, między którymi znajdują się odcinki proste ;). I tu rodzi się pytanie, czy owe garby to następsto bycia dzieckiem niedoskonalej grafiki 3D, czy też może istnieją łuki o takich krztałtach?
Łuk - pająk
Zakładam że ten łuk miałby się wyginaą w tych garbach, a nie wyginaą się na odcinkach prostych (lub w małym stopniu), co dyskwalifikuje ten łuk. A jeśli byłby z niezniszczalnego materiału, to jego sprawnośą byłaby zmniejszona.
Jeśli interesują cię ten temat, to może to łuk egipski jakoś cię natchnie
http://www.forum.arcus-lucznictwo.pl/vi ... 84&start=0
Jeśli interesują cię ten temat, to może to łuk egipski jakoś cię natchnie
http://www.forum.arcus-lucznictwo.pl/vi ... 84&start=0
Last edited by Minos on Wed Jul 07, 2010 8:06 am, edited 2 times in total.
Interesuje czysto teoretycznie, nie, żebym się miał za takie rzeczy zabierac. W takim razie zmienię go tak, aby miał regularną krzywiznę. A co, jeśli chodzi o te dodatkowe białe elementy od strony grzbietu? Do czego one służą?
P.S. Ramiona zostały już doprowadzone do normalnego refleksyjnego kształtu.
P.S. Ramiona zostały już doprowadzone do normalnego refleksyjnego kształtu.
Last edited by mercy275 on Wed Jul 07, 2010 1:40 pm, edited 2 times in total.
-
Matrixo
- Lucznik189
- Posts: 266
- Joined: Sun Mar 21, 2010 3:46 pm